scratch编程 小猫速算1

发布时间:2021年01月01日 阅读:2691 次

挡板1程序:

1.当接收到“开始”,显示,固定坐标(0,-160),移动速度为0.5

2.当按下空格键,移到坐标(挡板2的x坐标,挡板2的y坐标)

小猫程序:

1.当接收到“开始”,显示,设置坐标(挡板的x坐标+20,挡板的y坐标+20);

重复执行(挡板的x坐标+20,挡板的y坐标+20),直到碰到红线,游戏结束

挡板2程序:

1.开始,隐藏

2.当接收到“开始”,将x坐标设为随机数-100到100的;显示,将y坐标设为

挡板的y坐标减70;当碰到舞台边缘消失。

挡板3程序:

同理挡板2,其中换成挡板2的y坐标减70



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