scratch编程 打地鼠游戏 中等难度版,有得分、胜利、失败

发布时间:2021年01月27日 阅读:5168 次

任务1:游戏封面设计(添加封面背景、添加开始按钮)  

按钮程序:  

1、开始,显示  

2、当角色被点击,隐藏,广播“开始游戏”  

背景程序:  

1、开始,换成封面背景  

2、当接收到“开始游戏”,换成地图背景  

任务2:添加地鼠和锤子  

地鼠程序:  

1、开始,隐藏  

2、当接收到“开始游戏”,显示  

锤子程序:  

1、开始,隐藏  

2、当接收到“开始游戏”,显示  

任务3:设置打地鼠的位置  

地鼠程序:  

1、添加变量“位置”,将位置设为随机数1和12之间;等待0.5~1秒,显示;等待0.5~1秒,隐藏;  

2、当位置为1,大小设为100,固定坐标;  

3、同理设置其他11个位置,1、2、3的大小为100;4、5、6的大小为80;9、10、11、12的大小为55;  

任务4:锤子的击打动作  

锤子程序  

1、当接收到“开始游戏”,显示,移到最前面,移到鼠标指针,当按下鼠标,换成锤子造型2,否则,换成锤子造型2  

任务5:制作计时器  

地鼠程序:  

1、添加变量“计时器”,将计时器设为0,将计时器设为“计时器”  

2、开始,将计时器设为0  

任务6:添加得分  

地鼠程序:  

1、当接收到“开始游戏”,添加变量“得分”,将得分设为0,当按下鼠标同时碰到锤子,将“得分”增加1,播放声音Squeaks,  

换成地鼠造型2,等待1秒,否则换成地鼠造型1  

任务7:游戏胜利  

地鼠程序:  

1、当接收到“开始游戏”,计时器归零,等待得分大于5,同时计时器小于50,隐藏,停止该角色的其他脚本,广播胜利  

任务8:游戏失败  

地鼠程序:  

1、当接收到“开始游戏”,等待得分小于5,同时计时器大于50,隐藏,停止该角色的其他脚本,广播失败  

任务9:隐藏计时器  

地鼠程序:(直接在任务7里添加即可)  

添加显示变量计时器,隐藏变量计时器  

任务10:切换胜利和失败背景  

背景程序:  

1、当接收到胜利,换成游戏胜利背景,播放声音Win,游戏结束  

2、当接收到失败,换成游戏失败背景,播放声音Lose,游戏结束


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