任务1:游戏封面设计(添加封面背景、添加开始按钮)
按钮程序:
1、开始,显示
2、当角色被点击,隐藏,广播“开始游戏”
背景程序:
1、开始,换成封面背景
2、当接收到“开始游戏”,换成地图背景
任务2:添加地鼠和锤子
地鼠程序:
1、开始,隐藏
2、当接收到“开始游戏”,显示
锤子程序:
1、开始,隐藏
2、当接收到“开始游戏”,显示
任务3:设置打地鼠的位置
地鼠程序:
1、添加变量“位置”,将位置设为随机数1和12之间;等待0.5~1秒,显示;等待0.5~1秒,隐藏;
2、当位置为1,大小设为100,固定坐标;
3、同理设置其他11个位置,1、2、3的大小为100;4、5、6的大小为80;9、10、11、12的大小为55;
任务4:锤子的击打动作
锤子程序
1、当接收到“开始游戏”,显示,移到最前面,移到鼠标指针,当按下鼠标,换成锤子造型2,否则,换成锤子造型2
任务5:制作计时器
地鼠程序:
1、添加变量“计时器”,将计时器设为0,将计时器设为“计时器”
2、开始,将计时器设为0
任务6:添加得分
地鼠程序:
1、当接收到“开始游戏”,添加变量“得分”,将得分设为0,当按下鼠标同时碰到锤子,将“得分”增加1,播放声音Squeaks,
换成地鼠造型2,等待1秒,否则换成地鼠造型1
任务7:游戏胜利
地鼠程序:
1、当接收到“开始游戏”,计时器归零,等待得分大于5,同时计时器小于50,隐藏,停止该角色的其他脚本,广播胜利
任务8:游戏失败
地鼠程序:
1、当接收到“开始游戏”,等待得分小于5,同时计时器大于50,隐藏,停止该角色的其他脚本,广播失败
任务9:隐藏计时器
地鼠程序:(直接在任务7里添加即可)
添加显示变量计时器,隐藏变量计时器
任务10:切换胜利和失败背景
背景程序:
1、当接收到胜利,换成游戏胜利背景,播放声音Win,游戏结束
2、当接收到失败,换成游戏失败背景,播放声音Lose,游戏结束