scratch编程《瞄准发射》作业 周三

发布时间:2020年10月14日 阅读:358 次

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scratch少儿编程《瞄准发射》作业

箭头程序:

1. 固定坐标

2. 按左键,控制左转3度;按右键,控制右转3度

3.当按下空格键,开始询问,请输入距离,然后移动回答步,碰到箭头,说恭喜你射中了!

马的程序:

1. 设置坐标x为-220到220,y为-160到160

2. 马奔跑状态,当碰到箭,发出声音Horse,等待1秒,出现在随机位置


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