scratch编程 小猫速算2

发布时间:2021年01月05日 阅读:328 次

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加法减法程序:  

1. 添加变量“运算方法”,将运算方法设为加法。  

人的程序  

1.添加变量“运算方法”“得分”"第一个数"“第二个数”  

2.添加广播消息“胜利”“失败”“正确”          

3.开始,隐藏,隐藏变量“得分”  

4.当接收到“开始”显示,将得分设为0,显示变量“得分”;  

当运算方法为加法,

“第一个数”设为随机数1和100之间,

“第二个数”设为随机数1和100之间,  

询问第一个数+第二个数;当回到=问第一个数+第二个数,那么广播正确,播放正确声音,将得分加1,否则播放错误声音,将得分减1。  

5.当接收到“开始”,等待得分=10,隐藏变量得分,停止该角色的其他脚本,广播胜利并隐藏 。

6.当接收到”失败“,隐藏变量”得分“

红线程序  

1.当接收到“失败”,隐藏  

2.当接收到“胜利”,隐藏  

挡板1  

1.当接收到“失败”,停止该角色的其他脚本,隐藏  

2.当接收到“胜利”,停止该角色的其他脚本,隐藏  

3.当接受到”正确“,往下跳(改)

小猫程序  

1.当接收到“胜利”,隐藏  

2.当碰到红线,广播“失败”,隐藏 (改)

挡板2  

1.当接收到“失败”,停止该角色的其他脚本,隐藏  

2.当接收到“胜利”,停止该角色的其他脚本,隐藏  

挡板3  

1.当接收到“失败”,停止该角色的其他脚本,隐藏  

2.当接收到“胜利”,停止该角色的其他脚本,隐藏  

3.当接收到“正确”,等待0.01秒,将x设为随机数-100和100之间  


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