随机抽奖
1. 当角色被点击,广播随机抽奖
概率抽奖
1.当角色被点击,广播概率抽奖
指针任务
1. 当角色被点击,广播概率抽奖
大转盘程序
1. 当接收到“随机抽奖”,速度由快到慢转起来,然后慢慢停下来。
(右转25度,重复执行60次;右转15度,重复执行50次;
右转10度,重复执行40次;右转5度,重复执行30—100次随机)
2. 添加变量“一等奖概率”“二等奖概率”“三等奖概率”分别设置为10,20,30;2. 添加变量“随机值”,设置初始值为空
3.当接收到概率,面向90方向,将随机值设为1-100随机;
速度由快到慢转起来,然后慢慢停下来
(右转30度,重复执行60次;右转15度,重复执行48次;右转10度,重复执行36次)
4. 如果随机值大于0,且随机值小于一等奖概率+1,那么右转10度,重复执行36次;
如果随机值大于一等奖概率,且随机值小于一等奖概率+二等奖概率+1,那么右转10度,重复执行24次;
如果随机值大于一等奖概率+二等奖概率,且随机值小于一等奖概率+二等奖概率+三等奖概率+1,那么右转10度,重复执行12次;
如果随机值大于一等奖概率+二等奖概率+三等奖概率,那么右转10度,重复执行6次;
那么在重复执行1-3次随机数里,右转10度,重复执行12